Construcción de un robot BB-8 con Arduino

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Hoy presentamos un proyecto realizado en el instituto Torre del Palau de Terrassa dentro del trabajo de investigación que realizan los alumnos de bachillerato. 

Los alumnos Roger Rey Mesa y Lluís Salvador Hernández tutorizados por el profesor Fernando Hernández del área de tecnologias, han dedicado su investigación a la realización de un robot BB8 de la saga Star Wars controlado a través de Arduino

Pantalla Táctil para Arduino

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Parece que las pantallas táctiles están cubiertas en todos los dispositivos electrónicos desde el teléfono, la tablet, etc. A pesar de que las pantallas de alta resolución multitáctiles son un poco caras y difíciles de desarrollar eso no significa que no podamos añadir un panel táctil (más sencillo) a nuestro proyecto.

Robot Fantasma parte1

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Un proyecto que nos ha gustado mucho realizar ha sido el del robot fantasma con arduino, basicamente un fantasmita del Pacman controlado por bluetooth desde el telefono móvil. 

Bluetooth & AppInventor (1)

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Hoy vamos a comentar como crear app con AppInventor para la comunicación con Arduino

En esta entrada conectaremos el módulo bluetooth de Arduino del articulo anterior con el bluetooth del telefono móvil a través de una app creada con AppInventor.

Arduino y Bluetooth

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Hoy os vamos a comentar como podemos usar el modulo de Bluetooth HC 06 en Arduino para realizar comunicaciones entre ordenador y Arduino en pins diferentes a los de comunicación.

Como hemos comentado, el modulo que vamos a usar es el HC 06 4,7 € (pero posiblemente es valido para otras versiones anteriores).

Arduino Robot : Primeros pasos

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Que tal, ya estamos de vuelta ! . Hoy vamos a comentar un poco los primeros pasos de Arduino Robot.

Se trata de realizar un par de programas de prueba para ver un poco la ubicación de los elementos y probar conexiones .

Tal como nos indican en la web de Arduino , está basado en dos placas (una para control  y otra para motores).

Robot SAAMBA (parte 2)

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Aquí tenemos la segunda parte del proyecto SAAMBA. Como ya dijimos también intentamos aprender en este proyecto como secuenciar en semanas de trabajo para así poder implementar-lo correctamente.

En este gráfico podemos ver que temporización seguiremos :

Robot SAAMBA (parte 1)

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Nuestro próximo es un proyecto de robótica de largo alcance. Esto se debe a que vamos a realizar un proyecto muy interesante (según nuestra opinión) y que vamos a ir explicando paso a paso. Vamos a tocar muchos aspectos para construir nuestro propio Robot Aspirador SAAMBA

Almacenar datos en tarjeta SD con Arduino

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Todos hemos necesitado alguna vez almacenar los datos en algún dispositivo. En este caso lo vamos a realizar en una tarjeta SD. Para ello vamos a utilizar un adaptador de tarjetas SD a microSD para no dañar la tarjeta y, además, para poder meterla luego en nuestro ordenador.

Arduino con pantalla LCD

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Si queremos mostrar datos tenemos varias opciones: la más fácil es utilizar la pantalla del ordenador, pero si queremos un sistema autónomo y que no se dispare el precio (unos 10-20€) podemos utilizar un display LCD. En nuestro caso utilizamos un display 16x2 (16 caracteres y 2 líneas). También se puede aplicar exactamente para displays 20x4, ambos modelos son los más utilizados.

La conexión es relativamente sencilla, y es la que hay a continuación:

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